Réaliser un vidéo mapping avec Heavy M, Max msp et Ableton live

Mapper

Difficulté:

Bonjour à toutes et à tous ! Dans ce tutoriel nous montrerons et expliquerons comment réaliser un vidéo mapping en utilisant Heavy M, Max msp et Ableton live. Ces trois logiciel vont ensemble nous permettre de de coordonner image et son afin de créer des scènes interactives. 

Ce tutoriel se focalisera sur le système d'exploitation ( Windows 7 - 10, 32/64 bits). Pour les utilisateurs d'autres systèmes d'exploitation, il vous faudra créer un port MIDI virtuel selon le procédé que vous souhaiterez. La démarche restant la même.

Matériel

Budget:

130 €

Etape 1 : Port virtuel MIDI - LoopBe 1

1

Nous commencerons tout d'abord par créer un bus MIDI virtuel sur Windows. Celui-ci nous permettera de relier nos différents programmes tels que HeavyM, Max msp et Ableton.


Tout d'abord, allez sur le site de LoopBe en cliquant sur ce lien. Téléchargez " LoopBe 1" la version gratuite du logiciel qui permet comme son nom l'indique de créer un et un seul port MIDI virtuel ! Ce qui dans notre cas, sera largement suffisant. 

Ne vous inquiétez pas, le logiciel étant très léger et plutôt bien optimisé, vous n'aurez pas besoin d'une " machine de guerre " pour l'exécutez ;) .


Une fois installé, LoopBe devrait se situer dans votre barre des tâches, en bas à gauche de votre écran normalement.

Cliquez dessus et vérifiez que la fonction " Mute" n'est pas active. Sinon aucune donnée ne pourra être transmise via celui ci.

Grâce à ce petit logiciel, vous avez déjà le coeur du logiciel que nous allons voir juste après !

Etape 2 : Traitement de données - Max msp

Nous allons maintenant modéliser notre contrôleur MIDI sur Max msp. Pour l'exemple, nous utiliserons un lauchpad de la marque Akai mais rien ne vous empêche d'utiliser autre chose. Même les téléphones peuvent servir de contrôleur MIDI de nos jours !

Tout d'abord téléchargez Max msp à l'adresse située dans l'onglet Matériel ci-dessus. Attention, il ne s'agit que d'une version d'essai ! Vous n'aurez que 30 jours de fonctionnement complet du programme. Après ça, il vous sera toujours possible de modifier vos fichiers mais pas de les sauvegarder !

Ensuite ouvrez le fichier ci-joint. Vous verrez notre lauchpad fidèlement reproduit. Bien sûr, adaptez le programme en ajoutant/supprimant des éléments pour correspondre avec votre contrôleur MIDI. Par ailleurs, vous noterez que les sorties renvoient la valeur 127. Cette valeur correspond à la valeur maximum d'une sortie MIDI et est obligatoire pour la bonne communication entre les programmes.

Pour que le programme fonctionne, vous devrez aller jeter un coup d’œil dans l'onglet "settings" puis dans "MIDI setup". Dans cette onglet, vous cocherez votre contrôleur MIDI en tant qu'Input ( et le décocherez des Output évidemment).

MAIS ATTENTION !!!

C'est là que le port MIDI virtuel rentre en jeu. Par défaut, il sera prénommé " LoopBe port MIDI " et sera coché en tant qu'INPUT et OUPUT ! Vous voulez que vos données passent par ce port virtuel avant de se téléverser dans les autres programmes. Mais vous ne voulez au grand jamais recevoir ces données dans Max msp. Ainsi, décochez LoopBe des input. Sinon, cela créerait une boucle et ferait planter votre programme, voire pire, votre magnifique ordinateur.

De plus, attention !

Vous devrez double cliquer sur CHAQUE output dans l'interface principal et sélectionnez le port MIDI virtuel et ce, à chaque relance du programme ! Nous savons que c'est un travail rébarbatif mais nous n'avons pas réussi à trouver de correctif à ce problème...


Voilà votre programme créé !!! Il ne reste plus que la partie la plus artistique de ce projet à réaliser : les scènes visuels et les samples audios.

Fichiers techniques de cette étape :

mapakai.maxpat

Etape 3 : Son - Ableton Live

Voilà enfin une partie dans laquelle chacun pourra s'exprimer pleinement !

Pour pouvoir réaliser le projet, il faudra vous procurer la version Live d'Ableton qui permet l'utilisation de contrôleurs MIDI. Cette version Live est disponible à partir de 63€, lien dans l'onglet Matériel.

Comme je le disais, à part l'obligation de mettre "LoopBe 1" en Input, vous pourrez utiliser les pistes de musiques que vous voulez de la façon qu'il vous siéra.

Néanmoins, il faudra associer votre contrôleur MIDI à des actions dans le logiciel. Pour ce faire, ouvrez le mode MIDI d'Albeton Live, cliquez sur les cases initialement vides puis actionnez votre contrôleur MIDI. Cela liera l'action que vous avez réalisé sur votre contrôleur à un événement dans le logiciel. La case à l'origine vide se remplira d'une valeur liée à votre contrôleur et à l'action réalisée.


Malheureusement, je ne pourrai étayer mes propos avec un exemple à cause de la taille du fichier qu'implique ce type de logiciel ( 2 Go pour une petite composition). Je compte sur votre créativité et votre talent artistique ;)



Cette partie ayant pour but de ravir nos oreilles est terminée. Passons à celle qui émerveillera nos yeux !

Etape 4 : Projection - Heavy M

Comme la précédente, cette partie dépend de la sensibilité et de la créativité de chacun. De la même manière pour pouvoir utiliser le mode MIDI, il vous sera nécessaire la version PRO d'Heavy M, disponible à partir de 67€. Le lien pour télécharger le logiciel se trouve dans l'onglet Matériel.

Donc, comme l'étape précédente, ne pas oubliez de mettre "LoopBe 1" en Input.

Pour l'association de commande à une action de votre contrôleur, cliquez sur le menu option en haut du logiciel et répétez la même opération que pour Ableton.

Cette fois-ci je vous mets en pièce jointe notre réalisation ;)



Merci d'avoir suivi ce tutoriel ! 

N'hésitez pas à nous faire des retours, cela nous ferait extrêmement plaisir.

Si vous avez des questions, nous restons à votre entière disposition.


Mapper

Fichiers techniques de cette étape :

mapper.ai

Sources:


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